Sony crée une division de jeux mobiles PlayStation dans une avancée majeure au-delà des consoles

Les revenus des jeux mobiles représentent plus de la moitié du marché des jeux mobiles. Sony cherche à se diversifier au-delà des consoles avec sa nouvelle division dédiée aux jeux mobiles PlayStation.

Mateusz Slodkowski | SOPA Images | Light Rocket via Getty Images

Sony a mis en place une unité de jeu mobile PlayStation dédiée dans un effort majeur pour se diversifier au-delà des consoles.

Le géant japonais du jeu a lancé lundi la division mobile de PlayStation Studios et a déclaré qu’elle fonctionnerait indépendamment de l’activité console.

Sony a également annoncé lundi avoir acquis le développeur de jeux mobiles basé à Helsinki et à Berlin, Savage Game Studios.

Cette décision intervient après un deuxième trimestre difficile pour la division des jeux de Sony, et la révision à la baisse par la société de ses prévisions de bénéfices pour l’année complète pour l’entreprise alors que le boom induit par Covid – au cours duquel les gens étaient coincés à la maison en jouant à des jeux vidéo – commence à s’estomper.

Sony continue également de faire face à des problèmes de chaîne d’approvisionnement et ne peut pas répondre à la demande de sa console phare PlayStation 5.

Sony domine le marché des consoles depuis plusieurs années, grâce à la PlayStation. Mais l’entreprise cherche maintenant à se diversifier. Cette année, le géant japonais du jeu a déclaré qu’il prévoyait de sortir environ 50% des jeux sur PC et mobile d’ici 2025, contre environ un quart actuellement.

“Pour que cela se produise, Sony doit faire de gros paris sur les jeux mobiles”, a déclaré à CNBC Serkan Toto, PDG du cabinet de conseil en industrie du jeu basé à Tokyo, Kantan Games.

Et l’opportunité est grande. Les consoles représentent environ 27% du marché des jeux de 196,8 milliards de dollars, tandis que le mobile représente plus de la moitié des revenus, selon Newzoo.

La stratégie mobile de Sony

L’achat de Savage Game Studios poursuit la récente campagne d’acquisition de Sony, qui cherche à stimuler le développement de titres sur toutes les plateformes.

“PlayStation Studios doit continuer à étendre et à diversifier son offre au-delà de la console, en proposant de nouveaux jeux incroyables à plus de personnes que jamais auparavant”, a déclaré Hermen Hulst, responsable des studios PlayStation. “L’acquisition de l’équipe talentueuse de Savage Game Studios est une autre étape stratégique vers cet objectif.”

Sony a déclaré que Savage Game Studios travaillait sur un “nouveau jeu d’action de service mobile AAA non annoncé”. Un jeu “triple A” est une classification informelle de l’industrie, généralement pour un type de titre à succès. Un jeu de service en direct est généralement un titre où les développeurs mettent continuellement à jour et ajoutent du contenu pour prolonger sa durée de vie et générer des revenus sur une plus longue période.

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Le succès de Call of Duty Mobile et Diablo Immortal sur mobile, tous deux conçus à l’origine pour console et PC, montre qu’il existe une demande pour des titres bien connus sur des écrans plus petits “s’ils sont bien exécutés”, selon Daniel Ahmad, analyste senior chez Niko Partenaires.

La stratégie mobile de Sony s’appuiera probablement sur sa vaste bibliothèque de propriété intellectuelle (IP), mais également sur le développement de jeux spécifiques pour les appareils plus petits, a déclaré Toto de Kantan Games.

“Sony est très susceptible non seulement d’amener les IP PlayStation existantes sur mobile, mais aussi d’encourager les studios à développer de nouvelles franchises pour les appareils intelligents à partir de zéro”, a déclaré Toto.

Chances de succès

Sony est le dernier fabricant de consoles à faire un grand pas dans le jeu mobile. L’unité de jeu Xbox de Microsoft a également commencé à faire ses premiers pas vers le mobile. Nintendo a également, au cours des trois dernières années, concentré beaucoup d’efforts sur le format de jeu sur écran plus petit.

À l’échelle mondiale, Sony sera en concurrence avec des entreprises qu’il n’avait pas vraiment auparavant, en particulier les géants chinois Tencent et NetEase, deux des plus grands acteurs mondiaux du jeu mobile.

Mais Toto a déclaré que les chances de succès de Sony étaient encore élevées.

“Le marché des jeux mobiles est surpeuplé. Il y a plus d’un million de jeux dans les magasins d’applications de nos jours. Mais des joueurs comme Sony, même s’ils sont de nouveaux entrants, peuvent toujours le faire simplement grâce à leur puissance de feu”, a déclaré Toto à CNBC.

“Il n’y a pas beaucoup d’entreprises comme Sony, avec une image de marque aussi forte, toute une gamme de studios performants et un trésor d’adresses IP précieuses.”

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