Review: Pac-Man World Re-Pac – Plate-forme PS1 parfaitement praticable

Capturé sur Nintendo Switch (station d’accueil)

À la fin des années 90, l’âge d’or de l’arcade n’était plus qu’un lointain souvenir, et avec lui la fièvre Pac-Man omniprésente du début des années 80. Pas du genre à laisser tomber la rondelle jaune, Namco a décidé de revigorer son icône de jeu vidéo en le faisant jouer dans un jeu de plateforme 3D, qui faisait fureur à l’époque. Après une première tentative infructueuse avec l’annulation Zone fantôme de Pac-Man, Pac-Man World s’est finalement réuni et s’est avéré être une entrée solide et réussie dans la série Pac. Maintenant, Namco a jugé bon de le faire revivre une fois de plus sous le nom de Pac-Man World Re-Pac, et bien que cette nouvelle version ne soit pas un exemple exceptionnel de ce que peut être un jeu de plateforme 3D, cela montre certainement pourquoi ces jeux sont agréables.

L’histoire commence avec la Pac-Family mettant la touche finale aux décorations pour l’anniversaire de Pac-Man, quand ils sont soudainement accostés par les fantômes infâmes et emmenés. Il s’avère que les fantômes travaillent pour le méchant Toc-Man, qui fête son propre anniversaire et les a envoyés pour capturer Pac-Man. Pac-Man rentre chez lui et réalise ce qui s’est passé. Désireux de sauver sa famille (et de fêter son anniversaire), il se lance donc dans une quête pour les secourir et remettre Toc-Man à sa place.

Examen de Pac-Man World Re-PAC - Capture d'écran 2 sur 5
Capturé sur Nintendo Switch (station d’accueil)

Le gameplay de Pac-Man World Re-Pac offre une approche intéressante de la plate-forme 3D – il est clair que cela a été conçu à une époque où le genre était encore en train de trouver sa place. Plutôt que d’explorer de grands mondes avec une caméra librement contrôlée, vous traversez une série de niveaux principalement linéaires qui sont visualisés avec une caméra fixe, un peu comme jouer à un niveau de plate-forme 2D qui vous donne un peu plus de liberté de mouvement. En ce sens, c’est plus Super Mario 3D World que Super Mario 64, mais cela ne veut pas dire que cela ressemble à une expérience moindre pour prendre la conception de niveau dans une direction différente.

Le but de chaque étape est simplement de briser la statue de Toc-Man à la fin, mais l’itinéraire que vous empruntez pour y arriver est généralement truffé d’obstacles, d’ennemis et d’objets de collection cachés sur de brefs sentiers secondaires. La plupart des ennemis peuvent être envoyés avec un simple Butt Bounce, qui peut également être utilisé pour casser certains objets et donner à Pac-Man un peu plus de hauteur lors de ses sauts. Et pour ceux qui ont du mal à faire certains des sauts les plus précis que de nombreux niveaux exigent de vous, Pac-Man a un saut flottant utile (tout comme Yoshi) qui peut vous donner un peu plus de temps de suspension pour franchir les lacunes. Pour compléter son ensemble de mouvements, un mouvement utile de type Spin Dash peut être utilisé pour détruire des ennemis, charger certaines plates-formes ou donner une rafale de vitesse pour gravir des pentes abruptes.

Examen de Pac-Man World Re-PAC - Capture d'écran 3 sur 5
Capturé sur Nintendo Switch (portable/non ancré)

Il existe une quantité décente de gadgets pour aider chaque niveau à se sentir distinct du suivant, ce qui aide à garder Pac-Man World Re-Pac frais tout au long de sa course relativement courte. Par exemple, un niveau vous fait esquiver les tirs de canon de divers navires pirates tandis qu’un autre vous fait courir à travers une maison de clown terrifiante. Et bien que vous puissiez atteindre la fin d’un niveau donné en quelques minutes seulement si vous vous précipitez, il y a beaucoup plus de plaisir à trouver en ramassant les différents objets de collection en cours de route.

Par exemple, vous rencontrez souvent des portes fruitières qui ont besoin d’un certain fruit pour s’ouvrir, ce qui vous oblige généralement à explorer une route secondaire ou à revenir un peu en arrière. Il existe également des commutateurs sur lesquels vous pouvez appuyer qui modifieront une partie du niveau, comme faire apparaître des plates-formes cachées.

Bien que les niveaux se sentent sensiblement distincts les uns des autres, même lorsqu’ils partagent un thème commun, nous avons trouvé que la conception des niveaux en général manquait d’imagination. Après avoir joué quelques étapes, vous commencez à savoir où vous pouvez vous attendre à trouver un fruit “caché”, par exemple, et vous avez souvent l’impression que les gadgets de scène uniques à chaque niveau prennent le pas sur les pentes, les portes et plates-formes de charge que vous voyez dans tous niveau. De plus, la difficulté reste plate pendant une grande partie de l’expérience.

Examen de Pac-Man World Re-PAC - Capture d'écran 4 sur 5
Capturé sur Nintendo Switch (station d’accueil)

Cela est probablement dû en partie à la nature non linéaire de la progression des niveaux – trois mondes de niveaux vous sont proposés dès le départ – mais cela a pour effet de donner l’impression que vous ne progressez pas nécessairement beaucoup lorsque la plupart des les étapes sont également adaptées pour être la première du joueur. Cela ne veut pas dire que Pac-Man World Re-Pac est ennuyeux ; les commandes sont serrées et les conceptions de niveaux ont juste assez de défis pour être satisfaisantes. Le problème est que c’est le genre de jeu qui donne l’impression d’être perpétuellement bloqué en première vitesse, comme s’il attendait de vous montrer des niveaux et des mécanismes plus complexes qui ne se matérialisent jamais.

Pourtant, il y a quelque chose de particulièrement séduisant dans un jeu de plateforme qui n’essaie pas de faire tomber vos chaussettes avec des effets exceptionnels ou une conception de scène époustouflante, se concentrant plutôt sur quelques bases qu’il fait très bien. Saisir une pastille de puissance et nettoyer une salle de fantômes est une sensation agréable, peu importe le nombre de fois que vous le faites ici, et vous ne pouvez pas égaler ce sentiment d’avoir finalement accroché la dernière lettre à collectionner au nom de Pac-Man qui vous avait échappé lors de votre première course. d’une scène. Les patrons sont sensiblement maladroits – avec un combat Galaxian sur le thème du shmup étant une grande vedette – et toute l’aventure est terminée juste avant le point où elle dépasse son accueil. Il serait plutôt difficile de faire valoir que Pac-Man World Re-Pac est parmi les meilleurs de son genre, mais c’est certainement parmi les meilleurs jeux de « niveau B ».

Revue Pac-Man World Re-PAC - Capture d'écran 5 sur 5
Capturé sur Nintendo Switch (station d’accueil)

En ce qui concerne la présentation, Pac-Man World Re-Pac n’est pas une refonte aussi complète que les remasters quelque peu récents de Crash et Spyro, mais il fait un travail solide en nettoyant les visuels PS1 et en les mettant à jour pour une nouvelle génération. De nouvelles cinématiques ont été créées pour s’adapter à la nouvelle esthétique (et pour contourner l’étrangeté entourant les droits de Mme Pac-Man) tandis que les mondes dans leur ensemble ont un aspect plus lumineux, plus net et plus cohérent qu’auparavant. Bien sûr, cela ne ressemble peut-être pas beaucoup à une réinvention d’un jeu de plus de 20 ans, mais il est clair que c’est aussi bien plus qu’un simple remaster ; Bandai Namco a fait du bon travail en préservant l’esprit de l’original tout en éliminant les aspérités.

Comme on pouvait s’y attendre, les performances du commutateur sont inégales, bien qu’il existe une bascule utile entre les performances et la résolution. En mode résolution, vous envisagez une expérience 20-25FPS plutôt instable, tandis que le mode performance augmente considérablement la fréquence d’images à ce qui semble être proche de 60FPS, avec quelques baisses mineures lorsque les choses deviennent plus occupées. Ce qui est plus fascinant, c’est que la baisse de résolution pour le mode performance est presque imperceptible, au point que vous ne pouvez pas vous empêcher de vous demander comment un changement aussi mineur provoque une fréquence d’images aussi massivement améliorée. Si vous finissez par le récupérer, nous vous recommandons de passer en mode performance avant de jouer.

La bande-son n’a pas beaucoup de pistes mémorables, mais elle fait un excellent travail pour faire correspondre le ton et le thème de chaque monde selon les besoins. Par exemple, de la musique inspirée des chants marins joue dans les niveaux du monde de la plage, tandis que vous entendrez des thérémines et des lasers lorsque vous vous promènerez dans le monde spatial. Mélangé à tout cela, divers sons classiques et échantillons de pistes de l’apogée de l’arcade de Pac-Man, qui aident à lier le tout et à se sentir moins génériques qu’ils ne le pourraient autrement.

Conclusion

Pac-Man World Re-Pac n’est pas un jeu que nous vous suggérons de vous précipiter et d’acheter immédiatement, mais il fait un bon travail pour faire revivre un jeu de plateforme 3D décent pour le public moderne. Des contrôles serrés, de nombreux objets de collection et une conception de niveau agréable l’emportent finalement sur les problèmes de performances mineurs et sur un manque général d’imagination. Si vous ne vous considérez pas comme un fan de plateforme ou de Pac-Man, rien ici ne vous fera changer d’avis et nous vous suggérons de passer. Si vous aimez les plates-formes 3D de style classique, Pac-Man World Re-Pac va absolument valoir la peine, même s’il n’impressionne pas comme le meilleur du genre.



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