Les joueurs de Halo Infinite se disputent une arme qui n’est même pas encore dans le jeu

Deux Spartans se tiennent l'un à côté de l'autre et brandissent des fusils de combat dans Halo Infinite.

J’ai hâte de voir à quel point la précision de mon coéquipier Zack est faible avec cette chose.
Image: 343 secteurs d’activité

Dans l’année qui s’est écoulée depuis qu’il est jouable publiquement, le jeu de tir multijoueur Halo infini n’a pas reçu une seule nouvelle arme. Mais si l’on en croit les récentes fuites, une nouvelle arme à feu – le soi-disant fusil bandit, qui ressemble beaucoup au DMR d’avant Halo jeux—pourrait rejoindre Infinibientôt l’armurerie. Naturellement, les joueurs sont déjà en colère à ce sujet.

Halo infiniLe mode multijoueur gratuit de, lancé pour la première fois avec une série de bêtas et plus tard à l’automne en tant que version complète, est basé sur un modèle saisonnier, avec de nouvelles cartes, modes et cosmétiques (certains gratuits, d’autres payants) en rotation dans tous les quelques mois. Le jeu est sorti de la porte avec 21 armes. Certains d’entre eux, comme le fusil d’assaut et le fusil de combat, étaient des versions mises à jour des agrafes de la série. D’autres, comme l’arme de poing qui divise, étaient complètement nouveaux.

Au cours des dernières semaines, à la suite de tests pour Halo infinide la campagne coopérative en ligne de, des nouvelles sur les ajouts à venir au jeu ont fui comme la bouche d’eau de mon bloc. Certains joueurs ont obtenu l’accès au mode Forge du jeu, qui permet aux joueurs de créer des cartes et des modes personnalisés. Mais l’une des découvertes les plus séduisantes parmi cette récente vague de fuites était la preuve d’un fusil de bandit entièrement fonctionnel, des images divulguées dont a fait le tour cette semaine. (Les dataminers ont déterré des images du fusil bandit il y a des mois, mais c’est la première fois que les joueurs le voient en action.)

Jusqu’à présent, les clips ont montré une arme à feu semi-automatique qui frappe une silhouette presque identique à celle du Halo 4 et Halo 5 version du DMR. Contrairement à ces itérations précédentes, cependant, le fusil bandit n’a pas de portée. Vous pouvez viser vers le bas à l’aide de la fonction de zoom intégrée de votre visière, ce qui signifie que vous ne pouvez pas être « déscoper » (Halo terminologie : lorsque vous vous faites tirer dessus alors que vous regardez dans une lunette, vous reviendrez aux viseurs). Selon des tests effectués par certains leakers, il faut quatre coups pour briser les boucliers d’un ennemi ; vous pouvez ensuite les terminer avec un seul tir à la tête ou trois coups de corps. Et le fusil du bandit tire vite (pensez : le pistolet de Halo 5).

Pour certains joueurs, comme moi, cela annonce le retour tant attendu d’un pistolet préféré des fans. Mais d’autres ont des inquiétudes. Halo infini le joueur professionnel Tyler “Spartan” Ganza, qui est désormais affilié à l’équipe professionnelle de Faze Clan suite à une scission plus tôt cet été de son organisation précédente, eUnited—a dit c’est proche d’un pistolet “god tier”, mais il doit “ralentir [the] cadence de tir, supprimer la floraison, [and] ajouter du déscope. Cela rendrait, en théorie, le pistolet un peu plus équilibré. Le DMR est historiquement une arme dévastatrice à longue portée ; si vous ne parvenez pas à déscoper un adversaire éloigné, il a automatiquement un avantage significatif.

Oui, mais : il est difficile d’évaluer la sensation d’une arme avant de la jouer.

“Mon frère en christ, personne n’a même encore utilisé cette arme”, le compte Twitter anonyme Shitty Halo Takes a dit. “L’esport a ruiné le jeu, et je mourrai sur cette colline”, a ajouté un autre compte anonyme dans un tweet qui a depuis accumulé 50 000 likes.

Les gens des deux côtés du débat continuent de faire exploser les mêmes points de discussion dans un autre exemple de la fracture définie Halo infini. D’un côté, vous avez les meilleurs joueurs, citant leur expertise et des milliers et des milliers d’heures de jeu, suggérant des ajustements minutieux dans la quête sacrée de l’équilibre. D’un autre côté, vous avez des joueurs occasionnels qui veulent juste que le jeu soit amusant.

Nous avons vu cela jouer précédemment. Pendant la fenêtre de lancement de Halo infini, l’arme de poing mangler était absolument dominante. Vous pouviez éliminer un adversaire en deux mouvements : un tir, une attaque au corps à corps. Il a même été officieusement convenu qu’il ne serait pas utilisé dans Halo infinicircuit professionnel. En réponse, 343 Industries a atténué son efficacité plus tôt cette année. Maintenant, personne n’utilise la chose dans le jeu occasionnel – c’est surtout inutile de nos jours – et les pros désapprouvent toujours son utilisation dans les jeux officiels, supprimant efficacement l’un des Halo infini‘s 21 armes de la piscine. Les joueurs occasionnels craignent que le fusil de bandit ne soit défoncé avant même qu’il n’ait eu la chance de mordre.

Mais tout cela est purement hypothétique, car, pour être clair ici, personne ne sait avec certitude quand le fusil bandit arrivera Halo infini-ou si c’est même pas du tout. Les représentants de 343 Industries n’ont pas répondu à une demande de commentaires.



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