MultiVersus ressemble plus à un compte Twitter de marque qu’à un jeu vidéo

En octobre 2017, Goku, le personnage principal de Dragon Ball, a réalisé une forme appelée Ultra Instinct. Cette capacité lui permettait d’esquiver pratiquement n’importe quelle attaque. Il avait l’air vraiment cool. Au cours des semaines qui ont suivi la révélation, les fans ont créé des mèmes de personnages d’autres franchises édités pour donner l’impression qu’ils activaient Ultra Instinct. Les premières entrées comprenaient des manigances amusantes comme Spider-Man de Tobey McGuire, le joueur d’eSports Faker et Shaggy de Scooby-Doo.

Alors que Ultra Instinct Shaggy était un mème pour certains, MultiVersus l’a pris comme un appel à l’action. Le nouveau combattant de plate-forme de type Smash de Warner Bros, MultiVersus, traite la transformation inspirée de Shaggy’s Dragon Ball comme une partie essentielle de son personnage. C’est touchant de savoir que les développeurs regardent les mêmes mèmes que les fans. D’une certaine manière, cela est devenu la base d’un jeu vidéo à part entière.

Avec MultiVersus, les licences sont valorisées avant tout. Les personnages sont d’abord des mascottes et ensuite des personnages de jeux de combat. Merde, comment Lebron James a-t-il réussi à entrer dans le jeu ? C’est un vrai être humain ! Fait partie de Super Smash Bros.’ le charme est ce que ressentent les univers intégrés. Dans Smash Bros, Ryu de Street Fighter produit des attaques plus puissantes lorsque vous effectuez des manœuvres au joystick, tout comme il le fait dans son propre jeu. Il y a un tas d’exemples comme ça – vous pouvez même faire une boucle dans la zone Green Hill de Sonic ! Smash, c’est comme jouer avec un coffre à jouets, tandis que MultiVersus ressemble plus à une campagne FYC Emmy qu’à un jeu.

Mais ce ne sont pas seulement les personnages qui manquent; les scènes sont nues. Ils sont remplis de décorations minimales et disposés à peu près de la même manière avec une à deux plates-formes. Scooby-Doo obtient une maison hantée générique avec des photos encadrées d’anciens méchants et la Batcave comprend un gros ordinateur, des souvenirs et deux batmobiles. C’est ça. Il y a tellement de choses que vous pouvez faire avec l’un ou l’autre espace, mais dans MultiVersus, vous pourriez aussi bien courir dans une boîte vide.

Malgré tout cela, les skins et les packs d’annonceurs sont tous deux des personnalisations incroyables qui devraient instantanément susciter de la joie. C’est un plaisir d’entendre Batman de Kevin Conroy dire des choses comme “Match Point” ou de se battre en tant que Jake de l’homologue féminin d’Adventure Time Cake en tant que peau – la peau de Cake comprend même une toute nouvelle piste vocale. Bien que ces deux ajouts soient manifestement agréables, ils sont cachés derrière des murs de paiement.

À la fin de la journée, MultiVersus ressemble à une marque Twitter – un jeu créé par quelqu’un qui obtient l’ambiance générale de chaque franchise impliquée sans nécessairement en profiter. Et lorsqu’il se rapproche de la possibilité de s’amuser, le jeu place immédiatement cette joie derrière un mur de paiement.

Si vous voulez des trucs sympas, vous avez besoin de Gleemium, la devise premium de MultiVersus pour acheter les choses les plus réfléchies du jeu. Gleemium ne peut pas être gagné en profitant de combats avec vos garçons ou en enregistrant des heures de jeu rapides; vous devez l’acheter avec de l’argent réel et sonnant et trébuchant. Cela ressemble à “premium” mais je suppose… avec plus de lueur, quoi que cela signifie.

MultiVersus vous attire avec la promesse d’être un jeu de combat étrange mais raffiné. D’une manière ou d’une autre, l’intégralité du catalogue Warner Bros. est disponible. Même les personnages des émissions produites par Warner Bros. comme Ted Lasso pourraient potentiellement rejoindre. Merde, peut-être même Larry David ! C’est marrant. Vous pouvez facilement partager une capture d’écran de MultiVersus avec une légende comme “comment est-ce possible ?” qui est finalement la moitié de la bataille pour un jeu comme celui-ci.

Mais bien que l’étrangeté puisse vous amener à la porte, une fois arrivé, le jeu donne l’impression de faire tout son possible pour retirer le dernier dollar de votre portefeuille. D’abord avec All-Star Brawl de Nickelodeon, et maintenant avec MultiVersus, les développeurs de jeux vidéo – euh, en fait plus comme des conglomérats médiatiques – apprennent en temps réel que l’attrait de Smash Bros a toujours été que le jeu est réellement amusant à jouer.

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